■ 初めてのFFはPS時代の8だった
子供の頃、FFといえばすでに伝説的な作品として語られていたが、自分はどうしても7のポリゴングラフィックが受け付けなかった。
ポパイのような、カクカクとしたキャラクターデザイン。あの3Dグラフィックがどうしても生理的にダメだったのだ。
そんな自分が最初に手を出したFFは、より自然な3Dグラフィックへと進化していたFF8だった。中古ショップに並んでいたFF7、8、9とパッケージの裏を比べて1番カッコいいと思ったFF8が、自分にとってのFFとの出会いとなったわけだ。
その後はナンバリング作品をいくつか遊んでいくことになるのだが、7だけはずっと避け続けた。理由はやはりグラフィック。食わず嫌いというやつだ。
とはいえ、7の世界観そのものを嫌っていたわけではない。スピンオフであるクライシスコアは神ゲーだと感動したし、映画のアドベントチルドレンはBlu-rayを購入して繰り返し観るほど好きだった。グラフィックが古いということと、作品が嫌いということはイコールではないのだ。
それに、FF7はあまりにも偉大で有名な作品である。遊んでいなくても、なんとなく大まかなストーリーは知ってしまっている。そういう「なんとなく知ってる」という状態が、逆に「別に遊ばなくてもいいや」という気持ちを生み出してしまっていた節もある。
そんな自分がFF7リメイクを遊んだのは、リバースが発売される2〜3ヶ月前のこと。ずいぶんと遅い参戦である。
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